Dijital otomobil göstergelerini ve kontrol panellerini daha önceden görmüştük ancak Futuremark'ın üç boyutlu (veya gerçekliğe en yakın) konseptiyle karşılaşmamıştık. Bu yeni konsept ihtiyacınız olan her şeyi (eğlence, klima kontrolü, araç durumu, GPS) açık kaynak kodlu OpenGL ile güçlendirilmiş bir grafik motoruyla sizin kullanımınıza sunuyor.
Otomobil panel arayüzleri şu günlerde birçok bilgisayar kurdunun dikkatini üzerine topluyor, özellikle de Grand Turismo'dan esinlenilmiş Nissan GT-R'da. Şimdilik bu bir konsept, ancak belirtilene göre bu tür ya da ona benzer bir arayüz yakında Audi'nin SUV otomobillerinde kulanılacak.
Endüstri standardında OpenGL ES ve DirectX API'leri için hız ölçüm araçları yaratıcısı olan Futuremark, San Jose'de yapılan NVISION organizasyonunda, Audi'nin araç içi grafik sistem konseptini tanıttı. Konsept tamamen üç boyutlu otomobil konsolunu içeriyor. Ayrıca bu, aracın bilgilerini eşzamanlı olarak kullanıcıya iletiyor. Bu bilgiler gösterilirken 3-boyutlu ve gerçeğe yakın efektler kullanıyor ki bu da konsepti bir adım öne taşıyor.
Petri Talala, Futuremark'da gömülü sistem departmanının başkan yardımcısı ve genel yöneticisinin "Audi'nin otomobil sektöründeki profesyonel deneyimlerinden dolayı onlarla çalışmaktan büyük mutluluk duyuyoruz" dediği belirtiliyor. Bununla birlikte Futuremark şirketi, bu konseptin arkasında kullanılan teknolojinin gayet esnek ve tasarımsal açıdan zengin olduğunu söylüyor. Üç boyutlu çizimler oluşturulurken kullanılan motor, Khronos API, Futuremark'ın kendi lisansı ile korunuyor.
Öyle görünüyor ki ilerleyen yıllarda Audi dışındaki diğer otomobil üreticileri de bu konsepti benimseyecek ve biz tüketiciler geleneksel otomobil konsollarını görmeyi bırakıp bu tür üç boyutlu konsollar ile karşılaşacağız.
Kaynak: Gizmodo



















