29
Kas
Ne yazık ki yine ateş almaya mı geldin dedirtecek kadar kısa bir yazı olacak, üzgünüm. İnanın benim kadar odun taşısanız (mecaz filan aramayın gerçek odun) daha az yazar daha az okurdunuz. Neyse bunlar günlüğümün konusu oraya saklayayım.

Libre Graphics World'u bir süredir düzenli olarak takip edemiyordum, bugün bıraktığım yerden tekrar başladım ve epey bir gelişmeye hızlıca göz attım. Bunlardan zamanında haberdar olamadığım için biraz üzülsem de harika şeylerin gerçekleştiğini gördüğüm için mutlu oldum.
Şimdi ise eski bir yazıda da bahsettiğim Fractalius hakkındaki güzel bir gelişmeyi aktarmak istiyorum kısaca. Bu eklentinin yaptıklarını özgür yazılımlarla yapmak için epey bir uğraş vardı ve bu yoğun çalışmalar yakın zamanda sonuçlanmış. G'MIC topluluğundan Rod, Photoshop için filtre üretici eklentisi olan Filter Forge 3 ile efekti tekrar etmeyi başarmış ve G'MIC'ın geliştiricisi David Tschumperlé de bu eklentiyi G'MIC için uyarlamış.
G'MIC ile yapılabilecekler neredeyse sınırsız. Birlikte gelen betiklere / filtrelere bakabilir veya örneklerle belgelendirmelere göz atarak kendinizinkileri yazabilirsiniz.
G'MIC ve diğer birkaç GIMP eklentisinin Pardus için paketlerini benim oyunalanımda bulabilirsiniz. Eğer Pardus kullanıyorsanız ve grafik / fotoğraf ile ilgileniyorsanız bunları kullanabilir hatta bunlar hakkında günlüğünüzde, sitenizde, e-dergilerde vs. yazılar yazarak başkalarının da bu eklentilerden haberdar olarak yararlanmasını sağlayabilirsiniz.

İyi fraktallar.

Daha fazla bilgi için de:
9
Ağu
Lay Lay Lom GIMP'i uzun zamandır takip edenler hatırlayacaktır IWarp'ı yetersiz bulduğumu. Neyse ki GIMP kullanıcıları olarak yakında hayal ettiğimden daha iyi bir özelliğe / araca kavuşacağız.

Photoshop kullanıcılarının Liquify olarak bildiği şekil değiştirme aracının bir benzeri Michael Muré'nin Mayıs ayından beridir sürdürdürdüğü çalışmalar sayesinde GIMP'e de geliyor. GIMP'in gelişimini takip edenlerin bildiği üzere GIMP geliştiricileri yeni araçlarda eski çekirdeğin kullanılmasını istemiyor. Böylece geçen seneki kafes temelli dönüşüm aracı gibi Warp Transform aracı da GIMP'in yeni çekirdeği GEGL'i kullanıyor.




Bu yeni araç ve eski iWarp arasında temel bazı farklar bulunuyor, bunlar aşağıdaki biçimde özetlenebilir:

  • Şimdiki gerçek bir çizim aracı, tuval üzerinde çalışıyor, küçük bir önizleme penceresinde değil.
  • Uygulanan değişiklikler silme kipiyle bölgesel olarak kaldırılabiliyor.
  • Kuvvet ve boyutu tamamlayan sertlik seçeneği içeriyor.

Araç henüz çok yeni olduğu için birkaç kısıtlama barındırıyor doğal olarak. Bunlardan en göze çarpanları henüz bir geri / ileri alma desteğinin olmaması ve gerçekleştirilen işlemlerin görece fazla zaman alması.

Son olarak da bu güzel aracın ne zaman GIMP ile birlikte geleceğinden bahsedelim. Warp Transform'un GIMP 2.8'in bir parçası olup olmayacağı hakkında henüz verilmiş bir karar yok (kaynak haberin yazıldığı tarih itibariyle, şu an GIMP geliştirici listesini kontrol etmedim). GIMP çekirdek takımı bu tip büyük özellikleri geliştirme sürecinin son aşamalarında GIMP'e dahil etmekten pek de hoşnut değil. Ancak yine de GIMP 2.8'in çıkışına epey var, mevcut durumlar değişebilir :)



Kaynak: Warp Transform tool is coming to GIMP
15
Oca

Pardus’ta açıp kullandığım yazılımların ara yüzlerinin sade olmasını tercih ediyorum. Sık kullanmadığım düğmelerin sürekli gözümün önünde durması beni rahatsız ediyor. Açık olan yazılım penceresini gereğinden fazla kalabalık ve dağınık gösterirken, aslında o pencerede ulaşmak istediğim unsurların (Dophin’deki klasörler veya Firefox’taki internet sayfaları) geri planda kalmasına sebep oluyor. Qt tabanlı yazılımlarda bu sorunu, KDE’nin muhteşem özelleştirilebilirlik imkanları ve Bespin pencere temasıyla birlikte kullandığım Xbar plasma programcığı ile aşıyorum ama Firefox gibi Gtk tabanlı uygulamalar ne yazık ki Bespin tarafından giydirilemiyor ve Xbar da işlevsiz kalıyor.

Bu durumu çözüp, Firefox’u sistemin genel görünümüne biraz olsun uydurabilmek, benzetebilmek için binbir farklı şey denedikten sonra nihayet aşağıdaki iki Firefox eklentisinde karar kıldım.

*Strata Reloaded teması ve
*Compact Menu 2 eklentisi.

Bu iki eklentiyi kurup sistem ayarlarından pencere kenarlığı rengini de Strata Reloaded temasının rengine çevirdiniz mi bütünleşik görünümlü, şık sekmeli, araç menüsünden arınmış (tüm menü küçük bir dünya simgesine dönüşecek) sade bir Firefox’unuz olacak.

Firefox 4′ü kullanmaya başladığımızda bunlara gerek kalmayacak ama herhangi bir sebeple Firefox 3.5 serisini kullanmaya devam edecek kullanıcılar için bu minik paylaşım da elimizin altında bulunsun istedim.


1
Nis
Yeni bir Photoshop kullanıcısı olarak oldukça heyecan duyduğum bir Photosop özelliğinden bahsetmek istiyorum: içeriğe duyarlı doldurma. Peki nedir bu içeriğe duyarlı doldurma? Bu, daha önceden bahsetmiş olduğum içeriğe duyarlı ölçekleme gibi yalnızca Photoshop'ta olan gelişmiş bir özelliktir. Basit silme ve doldurma işlemleri için Photoshop'taki temel araçlar fazlasıyla iş görür olmasına rağmen karmaşık fotoğraflarda bu işlemler bir parça zordu. Ama içeriğe duyarlı doldurma ile bu işlemler artık çocuk oyuncağı denebilecek kadar kolay. Sözü fazla uzatmadan bu özelliğin tam olarak neler sunduğunu gösteren videoları sizlerle paylaşmak istiyorum:






13
Ağu

Her ne kadar mükemmel bir örnek olmasa da (yaptığım ilk denemelerden biri) temel olarak droste efektinin ne olduğunu gösteriyor yukarıdaki resim. Kısaca resim içinde aynı resim şeklinde özetleyebilirim (eskiden TRT'deki programlarda rastlanırdı bazen, büyülenmiş gibi bakardım, ekran kayıt programlarında masaüstünüz için benzer bir efekt oluşturabilirsiniz).

Belki ileride kısa bir GIMP dersi hazırlayabilirim. O zamana kadar aşağıdaki bağlantılara göz atmak isteyebilirsiniz (yerimlerini temizleme çalışmaları, sıradaki gelsin):
Yukarıdakiler ağırlıklı olarak GIMP'le yapılmış örnekler, bu efekti gerçekleştirmek için Adobe'nin çeşitli ürünlerini ve diğer bazı ücretli yazılımları da kullanabilirsiniz. Bu efektin başka bir açık kaynak yazılımda nasıl yapılabileceğini biliyorsanız lütfen yorum olarak ekleyin.
3
Ağu
Daha önce bu ve diğer günlüğümde bahsettiğim içeriğe duyarlı ölçekleme için Liquid Rescale'yi kullanabilirsiniz. Pardus için eski bir paketi bulunuyor oyunalani bölümünde, eğer zamanım olursa yeni sürümünü paketlemeye çalışacağım bir ara. Liquid Rescale'yi nasıl kullanacağınızı merak ediyorsanız aşağıdaki video sunumları izleyebilirsiniz.