13
Nis

Özgür yazılımlar arasında adını sıkça duyduğumuz, başarılı bir üç boyutlu modellendirme ve canlandırma uygulaması olan Blender‘ın 2.57 numaralı yeni sürümü geçtiğimiz saatlerde duyuruldu!

Eğer şu ana kadar 2.5 serisi beta sürümlerinden herhangi birini kullanmadıysanız hemen söyleyeyim, karşınızda yenilenmiş bir Blender var. 3ds Max veya Maya gibi alternatifleri gibi arayüzünde koyu tonların kullanılması tercih edilmiş. Bu, bazı kullanıcılar açısından pek hoş karşılanmıyor olsa da, uzun saatler ekran başında olan kullanıcılar için aslında kesinlikle daha iyi; gözlerimiz daha az yorulacaktır.

Arayüzü büyük ölçüde değişen Blender’ın klavye ve fare kısayollarını da dilediğimiz gibi değiştirebilmemiz mümkün. Böylelikle, başka uygulamalara alışkanlığımız varsa kısayolları da alıştığımız şekilde değiştirebilmemiz mümkün (ki okulum gereği iki farklı uygulama daha sık kullanan biri olarak söylemeliyim ki bunu tavsiye etmiyorum*).

Blender, aynı zamanda git gide genişleyen bir eklenti sayfasına da sahip ve eklentiler hakkında detaylı bilgiler de edinebiliyorsunuz.

Blender 2.57, Pardus depolarındaki yerini henüz almadı. Ama kısa bir süre içerisinde depolardaki yerini alacaktır. Bunun haricinde; Linux sürümünün yanı sıra Mac Os X ve Windows sürümleri de bulunan yeni sürümü 32bit ve 64bit seçenekleriyle buradan indirebilirsiniz.

Kaynak: Blender.org

* Yazıda bir yerlerde, kısayolları değiştirebileceğimizden bahsetmiştim. Sizlere tavsiyem, her uygulamayı kendi kısayollarıyla öğrenmeniz olacaktır. Aynı anda AutoCAD, 3ds Max, Maya ve Blender öğrenmeye ve kullanmaya çalışan biri olarak benim tercihim kesinlikle bu yöndedir.

1
Eki

Blender ile hazırlanan kısa animasyonlar arasına en sonunda Sintel de katıldı. Blender EnstitüsüElephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Kajimba (2009), daha bir çok kısa animasyonun ve YoFrankie! (2008) isimli ufak bir oyunun ardından söz verilen tarihte yani 30 Eylül’de yaklaşık 15 dakikalık animasyonu yayınlandı. İzledim, pek de bir sevdim.


Sintel (2010) – İzlemek için buraya tıklayın.

Animasyon, yalnız yaşayan genç bir kızın yaralı olarak bulduğu yavru bir ejderha ile arasında oluşağın bağı, bu yavrunun başka büyük bir ejderha tarafından kaçırılmasını ve genç kızın onu bulmak için çıktığı uzun bir yolculuğu konu ediniyor.

Sintel’in ve diğer animasyonların hazırlanmasında kullanılan Blender; Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya gibi alternatiflerinin aksine Linux, Mac OS X, Solaris ve Windows platformları için ücretsiz edinebileceğimiz, açık kaynak kodlu ve başarılı bir üç boyutlu modellendirme ve canlandırma uygulaması. Üç boyutlu tasarımla ilgilenen herkesin kesinlikle şans vermesi gereken bir uygulama olduğunu söyleyebilirim.

Eğer nasıl bir şey olduğunu merak ediyorsanız, önünüzde indirebileceğiniz iki sürüm olacak. İlki, 2.49b kararlı sürümü, ikincisi ise 2.5 serisi beta (yani kararsız) sürümü. 2.54 sürümü ile birlikte Blender artık yeni bir arayüze kavuşuyor, kendi adıma da söyleyebilirim ki, yeni arayüz eskisine göre başlarda alıması zor gibi görünse de aslında işimizi daha da kolaylaştırıyor.

Unutmadan, Pardus kullanıcıları da Paket Yöneticisi aracılığıyla Blender’ın kararlı sürümünü sisteminize rahatlıkla kurabilir.

Sintel’i YouTube üzerinden izleyebilir ya da dilediğiniz dosya türü olarak bilgisayarınıza indirebilirsiniz. Aynı zamanda Blender Enstitüsü tarafından duyurulmuş ve Blender ile hazırlanmış diğer animasyonlara da buradan ulaşabilirsiniz.

30
Eyl
Sintel'den bahsetmiştim, hatırlarsınız. Kısa bir süre önce tamamlan animasyon, fiziksel ortamdaki açılışından sonra, az önce de İnternet üzerinden yayınlandı.

Film ve altyazıları sintel.org'dan indirebilir ya da YouTube üzerinden izleyebilirsiniz.

14
May
Elephants Dream, Big Buck Bunny ve Yo Frankie! gibi harika çalışmalara imza atan ekip tekrar ekranlara dönüyor. Blender vakfı geçenlerde yeni özgür film projeleri Sintel'in tanıtım videosunu yayımladı. Oldukça harika görünüyor. İzleyin ve sabırsızlanın.

 

Film yayımlandığında daha önce olduğu gibi özgürce indirebileceğiz. O zamana kadar tanıtımlarını indirmekle yetinebiliriz :)

12
Ağu
Az önce BlenderNation'da gezerken gördüm Memory'yi. Blender'la yapılmış oldukça etkileyici bir kısa film. Romantik bilim kurgu tarzındaki animasyonun yönetmeni ise Junichi Yamamoto.



Memory hakkında daha fazla bilgi edinmek için filmin internet sayfasını kontrol edebilirsiniz.
31
Tem
Bassam Kurdali'nin LGM 2009'da yaptığı Video Editing with Blender for non 3D artists, using examples from real projects isimli video sunumundan yararlanarak yazdığım Blender ile Video Düzenlemeye Giriş aracılığıyla Blender'in pek bilinmeyen video düzenleme yeteneği ile ilgili temel bilgilere ulaşabilirsiniz.



Blender'i ilk açtığınızda her yeri düğmelerle dolu bir 3b tasarım yazılımı olarak görmeniz oldukça doğaldır. Bununla birlikte Blender aynı zamanda gelişmiş bir video düzenleme aracıdır.

Blender'in video düzenleme için özelleştirilmiş arayüzüne ulaşmak için üst bölümde yer alan arayüz seçme bölümünden "4 - Sequence" seçeneğini aktifleştirebilirsiniz. Arayüzler arasında dolaşmak için ayrıca Ctrl + sağ ok ve Ctrl + sol ok kısayollarını da kullanabilirsiniz. Eğer Blender'i en çok bir video düzenleyici olarak kullanmak istiyorsanız, video düzenleme arayüzünü seçtikten sonra File> Save default settings yolunu veya Ctrl + U klavye kısayolunu kullanabilir ve böylece Blender'i bir daha ki açışınızda doğrun video düzenleme bölümüyle karşılaşabilirsiniz.

Video düzenleme arayüzünde Ipo Curve Editor, video önizleme, Video Sequence Editor, Timeline ve Buttons Window bölümleri bulunmaktadır. Video düzenleme konusunda ihtiyaç duyacağınız düğme setleri yalnızca Render buttons, Sequence buttons ve Sound block buttons'dur.

Blender'da düzenlediğiniz videoları tarayabilmek için tarama bölümünün Anim kısmında yer alan Do Sequence seçeneğinin aktif olması gerekir. Aksi halde Blender düzenlediğiniz videoyu değil 3b tasarım alanını tarar. Eğer bu seçeneğin ön tanımlı olmasını istiyorsanız Ctrl + U tuşlarına basabilirsiniz.

Video Dizge Düzenleyicisinin yatay ekseni zamanı dikey ekseni ise kanalları göstermektedir. Kanal ve zaman çizgisini hareket ettirmek için fare tekerleğinden yararlanabilirsiniz. Zaman çizgisindeki herhangi bir ana gitmek için farenin sol tuşunu kullanabilirsiniz.

Blender'a video eklemek için Video Dizge Düzenleyicisinin üzerindeyken boşluk tuşuna veya menüden Add seçeneğine basarak açılan listeden Movie + Audio (HD) seçeneğine basmanız yeterli. Buradaki HD ifadesi High Definiton (Yüksek Netlik)'u değil Hard Disk (sabit disk)'i temsil etmektedir.

Açılan dosya yöneticisinden üzerinde çalışmak istediğiniz video dosyalarını seçerek Blender'a aktarabilirsiniz. Dosya yöneticisinde aradığınız videolara kolayca ulaşabilmek için Hides dot files (gizli dosyaları gösterme) düğmesini kullanabilir veya daha geniş bir alanda dosya seçmek için Ctrl + yukarı ok veya Ctrl + aşağı ok tuşlarını kullanabilirsiniz.

Video dosyalarını eklemek için ilk önce videoyu seçip sonra da Select Movie + Audio düğmesini kullanmak sizin için uzun bir işlemse dosya ismini fare tekerleğiyle tıklayarak videoyu çalışmanıza tek hamlede ekleyebilirsiniz.

Video ve ses izlerini taşımak için ilk önce sağ fare tuşuyla izi seçebilir ve daha sonra yine sağ fare tuşuna basılı tutarak istediğiniz yere taşıyabilirsiniz. Seçili izi hareket ettirmek için ayrıca G tuşuna bastıktan sonra fare imlecini istediğiniz yere götürme yöntemini de deneyebilirsiniz.

Fare davranışlarını ilk başlarda biraz karışık gelebilir ama zamanla alışabilirsiniz. Eğer önceki paragraf size biraz karışık geldiyse sağ fare tuşunun seçim tuşu, sol fare tuşunun ise bir çeşit onay tuşu olduğu bilgisi bir parça yardımcı olacaktır.

İzlerin başında ve sonunda ok işaretleri yer almaktadır. Bunları kullanarak ilk ve son karenin istediğiniz süre boyunca projenizde görünmesini (izleri genişleterek) veya videonun başlangıç veya son tarafından istediğiniz kısımların projenizde görünmemesini (izleri daraltarak) sağlayabilirsiniz. Bu özelliği diğer video düzenleme yazılımlarındaki klip sistemine benzeterek daha iyi anlayabilirsiniz.

Blender'da da resim işleme yazılımlarında olduğu gibi üstte olan görünür prensibi geçerlidir, yani iki kanalda da video varsa projenizde üstte bulunan kanaldaki video görünecektir. Eğer zaman çizgisindeki her hangi bir ana giderseniz önizleme penceresinde en üst kanalda bulunan video görünecektir, eğer önizleme penceresinde en üst kanalda bulunan video değil de alt kısımlarda bulunan videolardan birini görmek istiyorsanız zaman çizgisini istediğiniz izin üzerindeyken hareket ettirmeniz yeterli olacaktır.

Blender'a eklediğiniz tek bir video izini keserek istediğiniz kadar alt parçalara bölebilirsiniz. Böylece video parçaları arasına çeşitli geçişler ekleyebilir veya her bir parçaya ayrı bir efekt verebilirsiniz. Video izini kesmek için zaman çizgisinde videoyu kesmek istediğiniz noktayı farenin sol tuşuyla tıklayın ve daha sonra Strip menüsü altında bulunan Cut (soft) at Current Frame (Shift + K) veya Cut (hard) at Current Frame (K) seçeneklerinden birini seçin.

İzleri arka arkaya sıralamak istediğiniz zaman izler arasında boşluk kalmaması veya izlerin üst üste binmesi dolayısıyla taşınamaması gibi sorunları önlemek için taşıma işlemini Ctrl tuşuna basarak yapabilirsiniz.

Blender'da video düzenlerken izlere öntanımlı olarak gelen veya daha sonradan sizin yükleyebileceğiniz çeşitli eklentiler aracılığıyla efekt verebilirsiniz. Bir ize efekt vermek için bir izi seçmek ve Add> Effect yolununu kullanmak yeterlidir. Fakat geçiş efektleri oluşturmak istiyorsak ilk önce ilk izi daha sonra ikinci izi Shift tuşuna basarak seçmeli ve istediğimiz efekti bunlardan sonra eklemeliyiz.

Böylece Blender'in video düzenleme özelliklerini kısaca bakmış olduk. İlerleyen yazılarda Blender'in özelliklerinin tanıtımına devam edecek ve çeşitli örnek projeler gerçekleştireceğiz. O zamana kadar hoşçakalın.
28
Tem

Blender'da gizli dosyaların görüntülenmemesi için bir seçenek olduğunu biliyor muydunuz? Ben az önce öğrendim bu oldukça aradığım özelliğin hali hazırda var olduğunu.

İpucu2: Pardus 2009'da Blender'ın dilini Türkçe'ye çevirmek için burada anlatılanlara ek olarak buradakileri de (tr_TR.UTF-8) yapmanız gerektiğini biliyor muydunuz. Bunu da az önce öğrendim. Ama nedense Türkçe dışındaki dillerde işe yaramıyor.

İpucu3: Sık ziyaret ettiğiniz Yazıtipi, eklenti, betik, ses, resim ve tarama için kullanılan dizin yollarını File Paths üzerinden tanımlayabileceğiniz ve her seferinde ta ev dizininizden bu dizinlere koşmak zorunda kalmayacağınızı biliyor muydunuz? Bunu da az önce öğrendim.

Sizin de Blender kullanımıyla ilgili bildiğiniz ipuçları varsa, yorum yapmaya buyurunuz :)
13
Tem

Linux'a geçen kullanıcıları neler bekliyor serisine devam ediyoruz. Önceki yazımızda Linux'a geçen Ev kullanıcılarını neyin beklediğini anlatmıştık, bu yazımızda ise bir grafiker Linux'a geçince onu nelerin beklediğini yazmaya çalışacağız. Bir grafikerin hangi özgür grafik animasyon araçlarını kullanabileceğini göstermeye çalışacağız.

Mesleğim grafikerlik olmadığı için grafikerlerin ihtiyaçlarını tam olarak bilmem mümkün değil. Bu nedenle grafikerlerin sıklıkla tercih ettikleri programlardan yola çıkarak bunların Linuxdaki karşılıklarını irdeleyeceğim. Ayrıca bu ortamları kimlerin kullandığını göstermeye çalışacağım.
Öncelikle grafikerler neler kullanıyor onları bir yazalım:
1- Grafik denince akla gelen ilk program Adobe Photoshop [699$]
2- Corel Draw [266€]
3- Free Hand [399$]
4- Adobe Illustrator [599$]
5- Adobe InDesign [699$]
6- Quark [799$]
7- Publisher
8- Ekran görüntüsü yakalama için Captivate [799$] ve Camtasia [299$]
9- 3B Modelleme için 3D Max [3990$]

Şimdide özgür grafik araçlarını tanımaya başlayalım.

Bunlardan ilki InkScape [0$]
InkScape vektör tabanlı çizimler yapmanızı sağlayan bir program. Programı Linux, MacOS ve Windows altında çalıştırabilirsiniz. InkScape'i kurup biraz içine girdiğinizde ciddi bir grafikerler topluluğu ile karşılaşıyorsunuz. openclipart kütüphanesi ile aradığınız birçok resmi bulabilir, ücretsiz bir şekilde kullanabilirsiniz. Ayrıca Flickr InkScape grubu'nun da bir görüntü havuzu var. Adobe Illustrator, Corel Draw ve FreeHand kullandığınız uygulamlarda InkScape'i rahatça kullanabilirsiniz. Daha geniş bilgi için şuraya bakabilirsiniz. Ayrıca hızlı bir giriş yapmak için şu kaynak ve bu kaynaklar [1] [2] [3] işinizi görecektir.
inkscape-logo_kucuk
İkinci Özgür Grafik Aracımız Gimp [0$]
Gimp, Photoshop ve türevlerinin kabiliyetlerini içinde barındıran piksel tabanlı özgür bir grafik aracıdır. Bu özgür grafik aracıda Linux, MacOS ve Windows altında çalışabilmektedir. Gimp ile Photoshop fırçalarını kullanabilir, PSD dosyalarınızı açabilir, resim dosyalarınızın biçimlerini değiştirebilirsiniz. Ayrıca kendine has eklentileriyle yaratıcılığınızı sonuna kadar kullanabilirsiniz. Gimp ile ilgili daha geniş bilgiye şuradan ulaşabilirsiniz.. Gimp'e hızlı bir başlangıç için şuraya mutlaka uğrayın. Ayrıca şu kaynaklarda [1] [2] [3] yararlı olabilir.
gimp_icon_kucuk
3B Animasyon ve Modelleme için en iyi özgür program--> Blender
Blender [0$] da diğer özgür grafik programları gibi Linux, MacOs ve Windows altında çalışabiliyor. 3 Boyutlu modelleme ve canlandırma yapmak için geliştirilmiş bir grafik programı. Blender ile yapılmış filmleri şu adresten görebilirsiniz. Gerçekten inanılmaz şeyler yapılmış. 3B modelleme aracını seçerken kararsız kalıyorsanızşu kaynakda ciddi bir karşlaştırma analizi mevcut. Blender'a hızlı bir başlangıç yapmak için youtube sitesindeki şu tutorial videolar işinizi görecektir. Ayrıca şu kaynaklarda [1] [2] [3] yararlı olabilir.
blender_icon_kucuk
Basit ve Kullanışlı Open Office Draw [0$] (Çizim Aracı)
Basit çizim işlerinizi uğraşmadan kolay bir şekilde yapmak için ideal bir çizim aracı. Open Office paketi içinde bulunuyor olması da bir avantaj. Open Office yüklediğinizde otomatik olarak geliyor. Tüm yaygın kullanılan grafik biçimlerinden (BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, WMF, vb.) herhangi birinden grafikleri aktarabilirsiniz. OpenOffice.org Çizim'in Flash (.swf) ve SVG dosyaları üretebilmesi yeteneğini kullanabilirsiniz! İçerisindeki yardım dosyası başlamanız için yeterli oalcaktır. Ayrıca ileri grafik bilgisi olmadan temel ofis yazılımı bilginizle işlerinizi halledebilirsiniz.
oo2-draw-app_galaxy_128
Masaüstü Yayıncılık için Scribus [0$]
Masaüstü yayıncılık için geliştirilmiş olan özgür yazılımlardan biri de Scribus. Quark ya da InDesign ile yapabileceklerinizi bu program sayesinde ücretsiz bir şekilde oluşturabilirsiniz. Bu yıl Belçika'da en iyi kitap tasarım ödülünü alan Cross Over adlı kitabın Scribus ile yazıldığını biliyor musunuz? Scribus ile ilgili temel bilgi için Pardus wiki'ye göz atabilirsiniz. Ayrıca google video sitesindeki turorial ile hızlı bir başlangıç yapabilirsiniz.
scribus-icon-128
Ekran görüntüsü yakalamak isterseniz wink [0$] işinizi görecektir.
Wink bir sunum ve rehber yapma yazılımıdır, birincil hedefi bir yazılımın nasıl kullanılacağının rehberini oluşturmaktır. Wink kullanarak ekran görüntüsü yakalayabilir, anlatım kutuları ekyebilir,fare imlecini kaydedebilir, düğmeler, başlıklar vs. oluşturabilirsiniz ve kullanıcılar için çok kulanışlı rehberler yapabilirsiniz. Adobe Captivate ile hazırlayabildiklerinizi bu program ile kısa sürede yapabilirsiniz. Program açık kaynak ve ücretsiz ayrıca Windows altında da çalışabiliyor. Bunların yanında programın üç adet ödüle layık görüldüğünü de yazmamak olmaz.
uygulanışına bir örnek
winklogo

Daha detaylı bilgi için şu adrese bakabilirsiniz.
-----

Linux dünyasında grafikerler için araçlar bunlarla sınırlı değil işte şu adreste en iyi 40 açık kaynak grafik aracı tanıtılmış. Ayrıca grafik programları ve kullanımları ile ilgili Özgürlük İçin dergisinin Haziran 2009 sayısı oldukça geniş bilgi içeriyor.

Açık kaynak programlara ulaşabileceğiniz adresler:

http://oss.zentu.net/

http://www.osalt.com/graphic-applications

Yazı için kullanılan diğer kaynaklar:

http://tr.wikipedia.org/wiki/Blender

http://tr.pardus-wiki.org/Blender

http://www.argeakademi.com/content/view/141/27/

http://www.mmistanbul.com/soru-cevap/action/detail/question/baslangic-icin-hangi-3d-platformu-uygun-

http://www.sabankus.com/vektorel-cizim-icin-ozgur-yazilim-inkscape

http://www.bildirgec.org/etiket/inkscape

http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=inkscape

http://www.enixma.org/dergiler/0805/0805.php

http://www.ozgurlukicin.com/etiket/inkscape/

http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Galleries

http://wapedia.mobi/tr/Inkscape

http://screencasters.heathenx.org/

http://www.zoque.net/luna-grafik-forumu-2d/21654-grafiker-olmak-icin-2/

http://www.prografik.net/forums.php?m=posts&q=57&n=last

1
Nis

Daha önce şuradaki yazımda bahsetmiştim.Şimdi dedim belki hala izlemeyenler vardır.Bence bir 10 dakikanızı ayırmanızı tavsiye ederim…

Filmi kendi sitesinde izlemek için buradan

Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.

Big Buck Bunny tells the story of a giant rabbit with a heart bigger than himself. When one sunny day three rodents rudely harass him, something snaps… and the rabbit ain’t no bunny anymore! In the typical cartoon tradition he prepares the nasty rodents a comical revenge.

(Big Buck Bunny kendisinden büyük bir kalbe sahip olan büyük bir tavşanın öyküsünü anlatıyor.Güneşli bir gün 3 kemirgen tavşanı rahatsız eder…Ve tavşan artık tavşancık değildir!Tipik çizgi film senaryolarında olduğu gibi tavşanımız yaramaz kemirgenlerden öcünü almak üzeredir..)

Licensed under the Creative Commons Attribution license

http://www.bigbuckbunny.org